Direct naar de inhoud
Energizer

Fit-Tac-Toe

Boter-kaas-en-eieren, maar je mag pas een kruisje zetten na de oefening in dat vakje.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten · Klaslokaal

Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen

10x springenKippendansTouwtjespringenWandzitKies zelf5x ronddraaienNeerwaartse hondRaketsprongSpeel hockey

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Op de grond staat een tic-tac-toe-raster van drie bij drie, met in elk vakje een andere korte oefening. Twee kinderen spelen boter-kaas-en-eieren: voor je een kruisje of rondje mag zetten, doe je eerst de oefening die in dat vakje staat. Wie drie op een rij heeft — recht, verticaal of diagonaal — wint dat potje.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Teken een tic-tac-toe-raster van drie bij drie op de grond, met tape, stoepkrijt of gymlijnen.
  2. 2Schrijf in elk vakje een andere korte oefening, bijvoorbeeld hoog springen, de kippendans of touwtjespringen.
  3. 3Spreid de klas uit over de zaal of het veld en zet ze in tweetallen.
  4. 4Om de beurt kiest elk kind een leeg vakje, voert eerst de oefening in dat vakje uit, en zet daarna pas zijn kruisje of rondje.
  5. 5Wie als eerste drie op een rij heeft — recht, verticaal of diagonaal — wint dat potje.
  6. 6Speel een nieuw potje met een vers raster of nieuwe oefeningen.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Maak van tevoren een paar kant-en-klare rasters met verschillende oefeningen, dan kun je meteen doorschakelen naar een volgend potje.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Andere oefeningen

Vervang de negen oefeningen door andere, passend bij het thema van de les of de leeftijdsgroep.

Grotere groepjes

Speel met drietallen: om de beurt kiest iemand een vakje voor het hele groepje om samen te doen.

In de klas

Werk met een papieren rasterkaart op tafel als er geen ruimte is om te tekenen — de oefeningen doe je dan naast je tafel.

Waar werk je aan

  • Korte kracht- en cardio-oefeningen herkennen en uitvoeren
  • Beurten nemen en een tactische keuze maken
  • Doorzetten bij een oefening die je minder leuk vindt

Waar je op let

Kies oefeningen die zonder toestellen kunnen en die passen bij de leeftijd — bijvoorbeeld geen sprongen met draai voor de allerjongsten.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

Dansstop

Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Groepjes op getal

Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal