Chuck de kip
Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Wie getikt wordt, pakt de hand van de tikker vast — en samen groeit de ketting door tot iedereen meedoet.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén kind is tikker. Tikt hij iemand, dan pakken ze elkaars hand vast en tikken vanaf nu samen verder als ketting. Bij vier spelers in de ketting splitst hij in twee kettingen van twee. De losse kettingen tikken met hun vrije hand verder, tot alle spelers deel uitmaken van een ketting.
Wijs vooraf de grenzen van het speelveld aan — een ketting van vier kinderen rent al snel net iets te ver.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat de ketting pas splitsen bij zes spelers in plaats van vier — dat maakt tikken lastiger en leuker.
Begin met een ketting van twee tikkers in plaats van één.
Speel in een kleiner vak zodat de laatste, kleine groep lopers minder ruimte overhoudt om te ontwijken.
Houd elkaars hand losjes vast in de ketting, niet aan de arm trekken bij het tikken.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Tweetallen rennen de hele kring rond met de klok mee, tot ze elkaar weer tegenkomen.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide