Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Je rent naar een pion in de genoemde kleur en zet er één voet op — tot de volgende kleur klinkt.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen
Wat heb je nodig
Door de hele zaal staan gekleurde pionnen of liggen gekleurde stippen. Roep je een kleur, dan rent iedereen naar een exemplaar in die kleur en zet er één voet op. Is iedereen geland, dan mag de klas nog even bedenken wat er verder allemaal die kleur heeft, voor de volgende kleur klinkt.
Leg de stippen zo neer dat ze niet allemaal in het midden geklonterd liggen — dat voorkomt opstoppingen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Noem in plaats van een kleur een voorwerp ('het gras') en laat de klas de bijbehorende kleur zoeken.
Verander steeds de manier van bewegen tussen de kleuren door.
Verklein het aantal stippen naarmate het spel vordert, voor extra uitdaging.
Zorg voor genoeg stippen zodat het niet te druk wordt op één plek.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalOp het startsein loop je stil als je gekozen dier — op het bevriessein maak je juist zijn geluid.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal