Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Achter elkaar loop je over een kronkelend pad — stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 12 onderdelen
Wat heb je nodig
Door de zaal ligt een kronkelend pad, aangelegd met touwen of tape. Terwijl jij vertelt dat de klas een moeras vol krokodillen doorkruist, loopt iedereen achter jou aan over het pad. Stap je ernaast, dan hapt een krokodil naar je voet — spring snel terug op het pad en loop gewoon verder mee.
Kies een pad dat door de hele zaal slingert, dat houdt de aandacht van de groep langer vast dan een rechte lijn.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Verander het thema: een lavaveld, een haaienbak, een wolkenpad — alles kan.
Laat de kinderen op de tenen, achterwaarts of sluipend over het pad gaan.
Laat om de beurt een leerling de leider zijn die het verhaal vertelt.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.
Vrij springen
Afzetten om lang in de lucht te zweven
Steunspringen
Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Loop rustig achter elkaar, niet dringend — bij een kronkelend pad staan kinderen dicht op elkaar.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalOp het startsein loop je stil als je gekozen dier — op het bevriessein maak je juist zijn geluid.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal