Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Je kiest twee (of meer) plekken in de zaal, onthoudt ze goed, en verplaatst je op signaal steeds op een andere manier van de ene naar de andere.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 12 onderdelen
Wat heb je nodig
Iedereen kiest een eerste plek in de zaal, minstens een armlengte van de dichtstbijzijnde klasgenoot, en onthoudt die goed. Daarna kiest iedereen een tweede plek (en voor oudere groepen eventueel meer). Op het signaal verplaatst iedereen zich van de ene onthouden plek naar de volgende — springend, achterwaarts, sluipend, huppelend — steeds op een andere manier.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Begin met twee plekken voor jonge groepen — meer dan dat is al snel te veel om te onthouden.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat de klas zelf een eigen manier van bewegen verzinnen voor elke overgang.
Tel af van tien of vijf, afhankelijk van hoe lang de gekozen beweging duurt.
Voeg voor oudere groepen een derde of vierde plek toe voor extra geheugenwerk.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Vrij springen
Afzetten om lang in de lucht te zweven
Steunspringen
Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Bewaar minstens een armlengte afstand tot de dichtstbijzijnde klasgenoot om botsingen te voorkomen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalLoop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.
Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual