Direct naar de inhoud
Energizer Zonder materiaal

Rood licht, groen licht

Bij 'groen licht' loop je naar de overkant, bij 'rood licht' bevries je meteen — beweeg je toch nog, dan terug naar start.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
6 min
Leerlingen
8–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen

StartLicht

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen staat op de startlijn met de leider aan de overkant. Zegt de leider 'groen licht', dan loopt iedereen naar de overkant. Zegt hij 'rood licht', dan bevriest iedereen meteen. Beweegt iemand nog na 'rood licht', dan gaat hij terug naar start.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat iedereen op de startlijn gaan staan, met de leider aan de overkant.
  2. 2Zeg je 'groen licht', dan loopt iedereen naar de overkant.
  3. 3Zeg je 'rood licht', dan bevriest iedereen meteen.
  4. 4Beweegt iemand nog na 'rood licht', dan gaat hij terug naar start.
  5. 5Begin een nieuwe ronde zodra (bijna) iedereen de overkant heeft gehaald.

Niets nodig

Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.

Organisatietip

Splits een grote groep in tweeën en speel twee rondes na elkaar als de ruimte krap is.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Andere bewegingen

Varieer de manier van bewegen bij 'groen licht': huppelen, hinkelen, sluipen.

Wandelende finish

Laat de leider zelf de finish zijn en steeds een stukje verder weglopen, zodat de baan meebeweegt.

Visueel signaal

Draai je voor doven of slechthorenden met je rug naar de groep bij 'rood licht' en weer om bij 'groen licht'.

Waar werk je aan

  • Direct stoppen op commando
  • Vooruitgang combineren met alertheid
  • Impulsen onder controle houden

Waar je op let

Geen rennen bij een volle zaal — laat iedereen stevig maar rustig lopen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

Dansstop

Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Groepjes op getal

Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal