Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op elke genoemde sport beeldt de hele klas de bijbehorende beweging uit, tot het bevriessignaal klinkt.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 8 onderdelen
Wat heb je nodig
De leider roept een sport en doet de bijbehorende beweging voor — basketballen, tennissen, gymnastiek. De hele klas speelt de sport na, tot het bevriessignaal klinkt. Daarna klinkt een nieuwe sport.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Kies sporten die de klas herkent — hoe herkenbaarder de beweging, hoe enthousiaster het naspelen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat leerlingen om de beurt een sport bedenken en voordoen.
Combineer met een raadspel: doe de beweging zonder de sport te noemen en laat de klas raden.
Voeg niet-sport bewegingen toe (koken, tuinieren) voor variatie.
Zorg voor genoeg ruimte tussen de kinderen, vooral bij sporten met grote bewegingen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalOp het startsein loop je stil als je gekozen dier — op het bevriessein maak je juist zijn geluid.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal