Allemaal in de knoop
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Met één hand aan een touw vol knopen werkt de hele groep samen de knopen los — zonder ooit los te laten.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 14 onderdelen
Wat heb je nodig
In een kring houdt iedereen met precies één hand het touw vast, telkens tussen twee knopen in. Zonder van hand te wisselen of los te laten, moet de groep alle knopen uit het touw krijgen door het touw steeds een stukje door de vuisten te laten glijden. Dat lukt alleen met overleg: iedereen moet op het juiste moment een beetje meewerken.
Knoop van tevoren een paar touwen klaar zodat je niet tijdens de les zelf hoeft te knopen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Geef een tijdslimiet waarbinnen het groepje klaar moet zijn.
Gebruik meer of ingewikkelder geknoopte knopen.
Blinddoek een paar leerlingen, zodat de rest verbaal moet aansturen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Trek niet hard aan het touw — bij een ruk kan een buurman zijn evenwicht verliezen; werk rustig en in overleg.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.
Bron: Playworks Game Guide
Na het slaan ren je rondjes om je eigen team heen, terwijl het veldteam de bal via een beentunnel doorspeelt tot de laatste 'Stop!' roept.
Bron: Playworks Game Guide