Hindernis slagbal
Slagbal waarbij je tussen de honken ook nog een hindernis moet nemen.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Na het slaan ren je rondjes om je eigen team heen, terwijl het veldteam de bal via een beentunnel doorspeelt tot de laatste 'Stop!' roept.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 13 onderdelen
Wat heb je nodig
De slagman slaat de bal het veld in en rent daarna rondjes om zijn eigen wachtende team heen, zo vaak als lukt. Het veldteam gaat ondertussen achter elkaar staan met de benen wijd uit elkaar: wie de bal het eerst pakt, rolt hem tussen zijn eigen benen door naar de volgende speler, die hem weer doorrolt naar de volgende, tot de laatste in de rij de bal heeft. Die rent naar voren en roept 'Stop!' — dat is het teken voor de slagman om te stoppen met rennen. Het slagteam telt hardop hoeveel rondjes de slagman heeft gehaald.
Oefen het doorrollen tussen de benen even apart — een soepele rij maakt het tellen pas echt spannend.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat de slagman rondjes om de honken lopen in plaats van om het eigen team.
Wissel na drie slagbeurten van rol in plaats van pas als iedereen geweest is.
Speel met twee ballen tegelijk voor twee gelijktijdige rondes.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Duikelen
Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen
Rollen
Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg voor genoeg ruimte tussen de rij en de rondrennende slagman, zodat ze elkaar niet in de weg lopen.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Slagbal waarbij je tussen de honken ook nog een hindernis moet nemen.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Je gooit de bal tegen de muur boven de lijn — hoe vaker hij stuit voor het veldteam hem vangt, hoe verder je 'honk'.
Bron: Playworks Game Guide
Sla de bal het veld in en probeer de honken rond te komen voordat er gebrand wordt.
Bron: Gymlessen.app-redactie