Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel Zonder materiaal

Het kompasschip

Vier groepen vormen samen een schip rond de leider — draait de leider, dan moet het hele schip zich razendsnel herschikken.

Groepen
groep 4 t/m 7
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 17 onderdelen

LeiderVoorkantVoorkantVoorkantVoorkantAchterkantAchterkantAchterkantAchterkantLinksLinksLinksLinksRechtsRechtsRechtsRechts

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Vier groepen staan schouder aan schouder als de vier kanten van een vierkant 'schip', met de leider in het midden. De kant waar de leider naar kijkt is de voorkant, en zo is ook de achterkant, links en rechts vastgelegd. Draait de leider zich om, dan moeten de groepen zo snel mogelijk herschikken tot ze weer de juiste kant vormen — zonder dat de volgorde binnen hun eigen groep verandert. Staat het schip er weer goed bij, dan pakt iedereen elkaars hand en roept samen 'Land in zicht!'

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel de klas in vier groepen en laat elke groep een kant van een vierkant vormen, schouder aan schouder, in een vaste volgorde.
  2. 2Eén leider gaat in het midden staan; de kant waar de leider naar kijkt is voortaan de voorkant, de kant erachter de achterkant, en zo ook links en rechts.
  3. 3Zodra het schip goed staat, draait de leider zich naar links of rechts.
  4. 4De groepen herschikken zo snel mogelijk tot ze weer de juiste kant van het schip vormen, zonder de volgorde binnen hun eigen groep te veranderen.
  5. 5Staat iedereen weer goed, dan pakt iedereen elkaars hand, steekt ze omhoog en roept samen 'Land in zicht!'
  6. 6Herhaal met steeds nieuwe draaiingen.

Niets nodig

Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.

Organisatietip

Oefen de eerste keer heel langzaam, stap voor stap, voor je het spel op snelheid speelt.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Ogen dicht

Laat de klas de ogen sluiten terwijl de leider naar een heel andere plek in de zaal loopt, en pas bij het opendoen herschikken.

Zelf combineren

Kondig vooraf niet aan welke kant voor of achter is — laat de klas dat zelf uitzoeken.

Twee leiders

Voeg een tweede leider toe die vanaf een andere positie meedraait, zodat er twee opdrachten tegelijk zijn.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snel schakelen op een nieuwe situatie
  • Onthouden waar je in de groep stond
  • Samen op tijd hetzelfde beslissen

Waar je op let

Herschik rustig lopend, niet rennend — met vier groepen dicht op elkaar is duwen zo gebeurd.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Allemaal in de knoop

Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

Bron: Playworks Game Guide

groep 4 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Balbezit houden

Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Bevries niet, ontdooi!

Iedereen balanceert een pittenzakje op zijn hoofd — valt het eraf, dan bevries je, tot een klasgenoot het je teruggeeft.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal