Direct naar de inhoud
Warming-up

Ik zie, ik zie...!

Loop op een grappige manier door de ruimte tot je 'ik zie, ik zie' hoort — en beeld dan samen uit wat je 'ziet'.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
8 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 6 onderdelen

Ik zie een vogel!SpeelvlakRoept

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Laat de klas door de ruimte bewegen op een steeds andere, grappige manier: een zombiewandeling, slow-motion, op je tenen. Roep jij 'ik zie, ik zie!', dan bevriest iedereen en roept terug: 'wat zie je?' Jij vult aan met iets fantasievols — 'ik zie een vogel die door de lucht vliegt!' — en de hele klas beeldt dat meteen samen uit. Na een paar seconden roep je opnieuw 'ik zie, ik zie!' met een nieuwe actie. Er is geen goed of fout: iedereen doet vrij mee op zijn eigen manier.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Bepaal en markeer een duidelijk speelvlak.
  2. 2Laat de klas rondlopen op een steeds andere, door jou benoemde manier.
  3. 3Roep 'ik zie, ik zie!' — iedereen bevriest en roept 'wat zie je?'.
  4. 4Vul aan met een fantasievolle actie, bijvoorbeeld een dier of superheld.
  5. 5Laat de hele klas die actie samen uitbeelden.
  6. 6Herhaal met steeds nieuwe acties.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Doe vooral in het begin zelf overdreven mee — dat geeft verlegen leerlingen de ruimte om ook los te gaan.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Eigen ideeën

Laat na een paar rondes leerlingen zelf een 'ik zie...'-actie mogen roepen.

Groepjes

Verdeel de klas in groepjes die om de beurt hun eigen actie mogen bedenken en voordoen.

Geluid erbij

Vraag naast de beweging ook om het bijpassende geluid te maken.

Waar werk je aan

  • Fantasie omzetten in beweging
  • Luisteren en snel reageren
  • Vrij bewegen zonder je te vergelijken met anderen

Waar je op let

Benadruk vooraf dat niemand elkaar aanraakt, ook niet tijdens uitbundige acties zoals 'vliegen'.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Warming-up

Danstikkertje

Getikt? Dan dans je op de plaats tot iemand acht tellen met je meedoet.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Warming-up

Fluitsignaal rennen

Eén fluitsignaal is wandelen, twee is rennen — luister goed en houd je tempo tot het volgende signaal.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Buiten
Warming-up

Het Apenspel

Eén kind op het podium doet een beweging voor, de rest aapt hem na op de muziek.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten