Direct naar de inhoud
Doelspel

Pylonen Omgooien & Voetgolf

Gooi of trap de pylonen om in zo min mogelijk pogingen — met een scorekaart.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
25 min
Leerlingen
6–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Juf Eline (jufeline.nl)

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 15 onderdelen

Werp- of traplijnPylon 1Pylon 2Om de beurt

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Zes tot tien pylonen staan verspreid op verschillende afstanden van een werp- of traplijn. Elk kind of tweetal krijgt een bal en probeert de pylonen in zo min mogelijk pogingen om te krijgen. In de voetgolfvariant loop je een parcours van genummerde pylonen af en houd je je score bij op een kaart, precies als bij golf: minder pogingen is beter. Doordat je tegen je eigen score speelt, kan iedereen meedoen ongeacht hoe hard hij kan trappen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet de pylonen op verschillende afstanden van de lijn
  2. 2Elk kind of tweetal krijgt een bal
  3. 3Probeer de pylonen in zo min mogelijk pogingen om te krijgen
  4. 4Voetgolf: loop de genummerde pylonen in volgorde af
  5. 5Houd je score bij op de kaart; minder pogingen is beter
  6. 6Speel een tweede ronde en probeer je eigen score te verbeteren

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

Gebruik zachte ballen binnen en voetballen op het buitenplein.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Zet de pylonen dichter bij de werplijn.

Moeilijker

Zet ze verder weg, of speel met een kleinere bal.

Voetgolf

Loop de genummerde pylonen in volgorde af en houd je score bij, net als bij golf.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Mikken & fijnmotorische balbeheersing (gooien of trappen)
  • Inschatten van afstand en kracht
  • Zelfstandigheid en score bijhouden

Waar je op let

Wacht tot de voorganger zijn bal heeft gepakt voordat de volgende speler trapt of gooit.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Boter, kaas en eieren gooien

Om de beurt gooien twee teams een pittenzakje in een leeg vak van drie bij drie — wie het eerst een rij heeft, wint de ronde.

Bron: Playworks Game Guide

groep 3 t/m 8 12 min Gymzaal, Buiten
Doelspel

Brand blussen

Gooi je pittenzakje raak op een van de lintjes die laag in het wandrek hangen — hoeveel 'brandjes' blus je binnen de tijd?

Bron: KijkZo.nl (Mark & Kirsten Roth-Koch)

groep 3 t/m 8 15 min Gymzaal