Hekwerkestafette
Elke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide
Geef de zachte kip door en ga op de plek van je klasgenoot zitten — hoe snel is de hele klas weer overal een plekje kwijt?
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen
Wat heb je nodig
Iedereen zit op een eigen plekje. Op het startsein pak jij een zachte knuffel (de 'kip') en geef je hem aan een klasgenoot; daarna ga jij zelf op diens plekje zitten. Die klasgenoot doet hetzelfde: geeft de kip aan weer een ander en gaat op diens plekje zitten. Zo gaat de kip steeds door de klas, tot iedereen minstens één keer van plek is gewisseld. De laatste leerling die de kip heeft, brengt hem naar jou toe — en jij stopt de stopwatch. Kijk samen of de klas de volgende ronde sneller kan.
Bewaar de tijden van elke ronde zodat de klas haar eigen record kan proberen te verbeteren.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat leerlingen alleen doorgeven aan iemand aan de andere kant van de ruimte, om samenwerking te forceren.
Tel vijf strafseconden op bij elk geluid dat iemand maakt.
Bespreek na elke ronde kort wat wel en niet werkte, en probeer het opnieuw.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Laat de kip rustig van hand tot hand gaan, niet gooien, en loop zelf niet te hard tussen de plekjes door.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Elke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide
Op het pad kom je een tegenstander tegen — wie het steen-papier-schaar wint, loopt door, wie verliest gaat achteraan de eigen rij.
Bron: Playworks Game Guide
Fluister het bericht door tot aan het einde van je rij — wie schrijft het meest gelijkende bericht op het bord?
Bron: Playworks Game Guide