Direct naar de inhoud
Doelspel

Kruisvierkant

Twee duo's spelen tegelijk diagonaal tegen elkaar met twee ballen — botsen de ballen tegen elkaar, dan moeten alle vier eruit.

Groepen
groep 5 t/m 7
Duur
12 min
Leerlingen
8–20
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 16 onderdelen

ABCD

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

In hetzelfde vak als Vierkantbal spelen twee duo's tegelijk diagonaal tegen elkaar, elk met een eigen bal: vak A tegen vak C, vak B tegen vak D. Bij een fout gaat alleen die speler naar de wachtrij, terwijl het andere duo gewoon doorspeelt. Raken de twee ballen elkaar, dan moeten alle vier de spelers naar de wachtrij en komen de eerste vier wachtenden binnen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel het vak zoals bij Vierkantbal, met vier hoeken A tot en met D.
  2. 2Vak A speelt diagonaal tegen vak C, en vak B tegen vak D — met twee ballen tegelijk.
  3. 3Beide duo's spelen tegelijk en onafhankelijk van elkaar hun eigen bal heen en weer.
  4. 4Bij een fout (bal buiten het vak, dubbele stuit, geen stuit, vasthouden) gaat die speler achteraan de wachtrij buiten het speelvlak.
  5. 5Botsen de twee ballen tegen elkaar, dan gaan alle vier de spelers naar de wachtrij en komen de eerste vier wachtenden binnen.
  6. 6De speler die niet de fout maakte, blijft in zijn vak staan en serveert voor de nieuwe speler.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Dit is een snellere, drukkere versie van Vierkantbal — speel het pas als de klas de basisregels goed beheerst.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Eén of twee handen

Speel met één hand of met twee handen tegelijk toegestaan.

Teamvak

Laat twee spelers samen één vak bezetten als team, met een groter vak.

Zonder smash

Verbied smashen (hard van bovenaf slaan) voor een rustiger tempo.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Overzicht houden bij twee ballen tegelijk
  • Snel en precies terugslaan
  • Alert blijven op de bal van het andere duo

Waar je op let

Let goed op de twee ballen tegelijk — bij drukte kan een bal je onverwachts raken.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

1 tegen 100

Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Badminton vakbal

Vier teams, vier vakken, één shuttle. Wie de fout in gaat is af; het laatste team wint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten