Direct naar de inhoud
Toestellen

Lesbrief 12a — Klimmen over Ladders, Tafeltennis & Kranten Gooien

Vijf stations: ladders, tafeltennis, kranten gooien, touwklimmen en touwtje springen.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
45 min
Leerlingen
10–30
Ruimte
Gymzaal

Bron: Harry van der Meer & Dennis Louter (gymlessenbasisonderwijs.nl)

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 31 onderdelen

1 Klimmen over ladders2 Tafeltennis3 Kranten gooien4 Touwklimmen5 Touwtje springen

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Een circuit van vijf stations dat klimmen combineert met mikken en springen. Bij station 1 hangen houten ladders in het wandrek met dikke matten eronder; je klimt eroverheen. Station 2 is tafeltennis, op een tafel of op banken. Bij station 3 mik je krantenproppen of tennisballen in de korf of door het elastiek. Station 4 is touwklimmen vanaf de kast, en station 5 touwtje springen op de matjes. Vijf korte stations betekent vaak wisselen en dus weinig wachten.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Station 1: over de ladders klimmen, met matten eronder
  2. 2Station 2: tafeltennis op een tafel of op banken
  3. 3Station 3: krantenproppen mikken in de korf of door het elastiek
  4. 4Station 4: touwklimmen vanaf de kast
  5. 5Station 5: touwtje springen op de matjes
  6. 6Wissel elke vijf minuten van station

Klaarzetten

0/6

Organisatietip

Laat de groepjes bij verschillende stations starten en op jouw teken doorschuiven. Beginnen ze allemaal bij station 1, dan staat driekwart van de klas te wachten.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Ladders vlakker hangen en de korf bij het gooien dichterbij zetten.

Moeilijker

Ladders steiler, en touwklimmen tot een afgesproken hoogte.

Minder stations

Draai met drie stations als de groep klein is; er hoeft dan minder gewisseld te worden.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Klimmen

Hele lijn

Handhaven van voldoende grip met de handen en steun met de voeten om te verplaatsen over klautervlakken

  • klauteren op snelheid
  • klimmenop een steile wand met weinig grip voor de voeten

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Klimtechniek op schuine ladders en touwen
  • Oog-handcoördinatie bij mikken met krantenproppen
  • Conditie en ritme bij touwspringen

Waar je op let

Controleer voor de les of de ladders vastzitten in het wandrek en of er onder beide klimstations matten liggen. Bij het touwklimmen spreek je een maximale hoogte af; er klimt er één tegelijk.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Toestellen

Gooien en vangen: leerlijn

In vier stations bouw je van samen overrollen op naar mikken op een doel, gooien tegen de muur en uiteindelijk door een hoepel op afstand.

Bron: KijkZo.nl (Mark & Kirsten Roth-Koch)

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 30 min Gymzaal, Buiten
Toestellen

Hoepelparcours

Werk je eigen weg door de rij hoepels — pas als je het hele parcours foutloos beheerst, ga je door naar een moeilijker niveau.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 15 min Gymzaal, Speellokaal