Eilandtrefbal
Blijf op je eiland staan terwijl je de tegenstander probeert te raken — alleen om een bal te pakken mag je er even af.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Duikelen en klimmen, trefbal en een hindernisbaan met blinddoek.
Bron: Harry van der Meer & Dennis Louter (gymlessenbasisonderwijs.nl)
Hele zaal · 21 × 12 m · 21 onderdelen
Wat heb je nodig
Drie zones die elk iets heel anders vragen. In zone 1 klim je in het klimraam, zwaai je aan de ringen en duikel je aan de touwen. Zone 2 is intensief trefbal, met kasten, banken en pylonen als dekking. Zone 3 is de blinddoekhindernisbaan: in tweetallen leidt de ziende speler zijn geblinddoekte maatje over en onder banken, elastiek en matten door — alleen met zijn stem. Zet die zone het verst van het trefbal, anders is er niets te horen.
Zet de blinddoekbaan zo ver mogelijk van het trefbal: geblinddoekt lopen op gehoor werkt niet als er ballen langs vliegen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Blinddoekbaan met alleen banken, en trefbal met meer ballen.
Voeg elastiek en steps toe aan de blinddoekbaan.
Laat de geleider met gesloten ogen lopen in plaats van geblinddoekt; minder spannend, wel hetzelfde idee.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Handhaven van voldoende grip met de handen en steun met de voeten om te verplaatsen over klautervlakken
Schommelen
Meebewegen in zit of stand op een schommeltoestel om de zwaai te vergroten of te onderhouden
Hangend zwaaien
Meebewegen aan een zwaaiend toestel om de zwaai te vergroten of te onderhouden
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Bij de blinddoekbaan gaat het tempo omlaag, niet omhoog: lopen, niet rennen. De ziende speler blijft binnen armlengte. In zone 1 zwaait en duikelt er één tegelijk, met matten eronder.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Blijf op je eiland staan terwijl je de tegenstander probeert te raken — alleen om een bal te pakken mag je er even af.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Met een open hand sla je de bal naar anderen — raak je iemand onder de knie, dan ligt hij eruit, maar jij mag de bal maar één keer achter elkaar aanraken.
Bron: Playworks Game Guide
Schurken gooien rode ballen om iedereen te bevriezen — alleen de superhelden met blauwe ballen kunnen bevroren klasgenoten weer bevrijden.
Bron: Let's Leap Sports Academy