Alfabetbasketbal
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Elke speler dribbelt naar een eigen mikplek om te scoren — lukt het, dan mag hij die plek meenemen naar zijn team.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 17 onderdelen
Wat heb je nodig
Verspreid liggen mikplekken voor een doel of basket. Om de beurt dribbelt of loopt de voorste van elk team naar een mikplek om vandaar te scoren. Scoort hij, dan pakt hij de mikplek op en brengt hem mee terug naar zijn team; mist hij, dan pakt hij gewoon de bal terug en gaat de volgende. Er wordt doorgespeeld tot alle mikplekken opgehaald zijn.
Verspreid de stippen op wisselende afstand van het doel, zodat er voor elk niveau een haalbare stip is.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Pas aantal teams en groepsgrootte aan op de beschikbare ruimte.
Geef bij een misser een tweede kans.
Gebruik dit format voor een andere sport: schieten op een voetbaldoel, serveren over een net.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Keeperspelen
Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen
Lummelspelen
Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Laat maar één speler per team tegelijk dribbelen en schieten, zodat het niet druk wordt bij het doel.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Om de beurt gooien twee teams een pittenzakje in een leeg vak van drie bij drie — wie het eerst een rij heeft, wint de ronde.
Bron: Playworks Game Guide
Gooi je pittenzakje raak op een van de lintjes die laag in het wandrek hangen — hoeveel 'brandjes' blus je binnen de tijd?
Bron: KijkZo.nl (Mark & Kirsten Roth-Koch)