Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De muizenval van samengevoegde handen klapt dicht zodra 'snap!' klinkt — welke muizen zitten er dan nog binnen?
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen
Wat heb je nodig
Zes leerlingen vormen samen een kring en houden elkaars handen vast: dat is de muizenval. Eén van hen staat met de rug naar de kring als 'kat'. De overige leerlingen zijn muizen en rennen steeds onder de opgetilde armen door de val in en uit. Roept de kat plotseling 'snap!', dan laten de leerlingen van de val hun armen meteen zakken. Muizen die op dat moment binnen de val zitten, zijn gevangen en worden zelf onderdeel van de val. Speel door tot er nog maar één muis over is — die wordt de nieuwe kat.
Wissel de rol van val en muis regelmatig door, zodat iedereen een keer allebei is geweest.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Gebruik twee katten die om de beurt 'snap!' mogen roepen, voor extra onvoorspelbaarheid.
Laat de val bij een grote klas uit tien of meer leerlingen bestaan.
Laat de val zelf ook mogen 'snappen' zonder dat de kat het zegt, voor meer spanning.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Laat de val de armen laten zakken, niet stevig dichtklemmen, zodat niemand bekneld raakt.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.
Bron: Let's Leap Sports Academy