Direct naar de inhoud

Muntvoetbal

Eén speler verstopt een munt in zijn vuist en probeert er ongezien mee naar de overkant te komen.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 12 onderdelen

Team 1Team 2

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Het aanvallende team kiest in het geheim wie de munt vasthoudt. Op 'go' proberen alle aanvallers de eindzone van de tegenstander te bereiken, terwijl de verdedigers iedereen mogen tikken. Getikte spelers bevriezen; is iedereen getikt of in de eindzone, dan steekt de speler met de munt zijn hand op. Bereikte hij de eindzone ongetikt, dan is dat een punt; anders krijgt het team een nieuwe poging vanaf die plek.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel het veld in twee helften met elk een eindzone en verdeel de klas in twee teams.
  2. 2Het aanvallende team kiest in het geheim wie de munt in zijn vuist verstopt.
  3. 3Op 'go' proberen alle aanvallers de eindzone van de tegenstander te bereiken.
  4. 4De verdedigers proberen elke aanvaller te tikken; getikte spelers bevriezen op de plek.
  5. 5Is iedereen getikt of in de eindzone, dan steekt de speler met de munt zijn hand op.
  6. 6Bereikte hij de eindzone ongetikt, dan is dat een punt; anders krijgt het team een nieuwe poging vanaf die plek.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Laat het team dat aanvalt echt in een kluitje overleggen, dan blijft geheimhouden ook echt spannend.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Minder pogingen

Geef elk team maar drie pogingen in plaats van vier voor een sneller spel.

Kleiner veld

Speel op een kleiner veld voor meer druk en kortere rondes.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Geheimhouding en bluf
  • Samen een strategie bedenken
  • Snel handelen onder tijdsdruk

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Tikspel

Voetbaltunneltje

Dribbel je bal en ontwijk de tikkers — word je getikt, dan sta je met je benen wijd tot een klasgenoot de bal tussen je benen door speelt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 12 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Hoepelvoetbal

Voetbal zonder doelen: je scoort door een teamgenoot in een hoepel aan te spelen.

Bron: Gymlessen.app-redactie

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Krabvoetbal opruimen

Lopend als een krab op handen en voeten schop je zoveel mogelijk ballen naar de kant van je tegenstander — wie houdt er aan het eind de minste over?

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal