Direct naar de inhoud
Energizer

Naam met een beweging

Zeg je naam en doe er een eigen beweging bij — de hele kring roept beide meteen na.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Klaslokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen

Start

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

De klas staat in een kring. De eerste leerling roept luid zijn naam en maakt tegelijk een eigen beweging — springen, een dansje, een superheldenpose, wat dan ook. De hele kring roept meteen de naam na en doet dezelfde beweging na. Daarna is de volgende in de kring aan de beurt met zijn eigen naam en beweging, die de kring weer nadoet. Zo gaat de beurt de hele kring rond tot iedereen is geweest — een leuke manier om elkaars naam te leren terwijl er ook echt bewogen wordt.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat de klas in een kring gaan staan.
  2. 2Doe zelf voor: zeg je naam luid en maak er een beweging bij.
  3. 3Laat de hele kring de naam en beweging naroepen en nadoen.
  4. 4De volgende leerling in de kring is aan de beurt met een eigen naam en beweging.
  5. 5De kring roept en doet steeds na, tot de beurt helemaal rond is geweest.
  6. 6Sluit af als iedereen is geweest.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Doe zelf het eerste voorbeeld overdreven enthousiast voor — dat maakt verlegen leerlingen minder onzeker.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Vaste bewegingsregel

Geef als extra regel op dat de beweging van de grond moet komen, of op één been moet, voor variatie.

Kleuters in het midden

Laat jongere leerlingen hun beweging in het midden van de kring doen zodat iedereen het goed ziet.

Tweede ronde herhalen

Doe een tweede ronde waarin steeds ook alle vorige namen en bewegingen herhaald moeten worden, als geheugenspel.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Bewegen op muziek

Hele lijn

Bewegen op muziek

Bewegen n.a.v. het tempo van de muziek Aanpassen van het tempo en ritme van het bewegen aan het tempo en ritme van de muziek

  • gaan in looppas in op actuele muziek
  • individueel springenenschuiven op actuele muziek

Een dans uitvoeren op muziek

Uitvoeren van verschillende bewegingspatronen op de muziek

  • uitvoeren van street-of jazzdans

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Je naam hardop en zelfverzekerd zeggen
  • Een eigen beweging bedenken
  • Elkaar goed nadoen

Waar je op let

Zorg voor genoeg ruimte tussen de leerlingen zodat een uitbundige beweging niemand anders raakt.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

Dansstop

Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Groepjes op getal

Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal