Direct naar de inhoud
Energizer

Net als ik

Vertel iets over jezelf vanuit het midden van de kring — iedereen voor wie dat ook klopt, rent naar een ander plekje.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
12 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 8 onderdelen

Roeper

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Zet een kring van blokjes neer, één minder dan het aantal leerlingen, en laat iedereen op een blokje gaan staan. Wie in het midden staat, maakt een zin af: 'Net als ik houdt mijn buur van...' met iets wat waar is over zichzelf — een hobby, een lievelingskleur, iets over de familie. Iedereen voor wie dat ook geldt (inclusief degene in het midden) rent meteen naar een ander leeg plekje, maar niet naar het plekje ernaast. Wie geen plekje meer vindt, staat de volgende ronde in het midden en verzint zelf een nieuwe zin.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet een kring van blokjes neer, één minder dan het aantal leerlingen.
  2. 2Laat iedereen op een blokje gaan staan; één leerling begint in het midden.
  3. 3Die leerling maakt de zin af: 'Net als ik houdt mijn buur van...' met iets wat echt waar is.
  4. 4Iedereen voor wie dat ook geldt (inclusief de spreker) rent naar een ander leeg plekje.
  5. 5Wie geen plekje meer heeft, gaat naar het midden en verzint de volgende zin.
  6. 6Speel zoveel rondes als de tijd toelaat.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Geef vooraf een paar voorbeeldzinnen zodat verlegen leerlingen niet blanco in het midden staan.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Vast onderwerp

Geef voor jongere groepen een vast onderwerp op (lievelingskleur, favoriet dier) in plaats van vrije invulling.

Bewegingsvorm wisselen

Laat leerlingen hinkelend of achterwaarts naar het nieuwe plekje gaan in plaats van rennend.

Kleinere kring

Speel met een grote klas in twee kleinere kringen tegelijk.

Waar werk je aan

  • Iets over jezelf durven delen
  • Snel reageren en een nieuw plekje zoeken
  • Ontdekken wat je met klasgenoten gemeen hebt

Waar je op let

Spreek af dat niemand naar het blokje er direct naast mag rennen, zodat er geen opstoppingen ontstaan.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

Dansstop

Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Groepjes op getal

Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal