Direct naar de inhoud
Warming-up

Reuzengroot, muizenklein

Op 'reuzengroot!' rek je jezelf zo groot mogelijk uit, op 'muizenklein!' maak je jezelf zo klein mogelijk.

Groepen
groep 1-2, groep 3
Duur
8 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Klaslokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen

Roeper

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen staat verspreid in een kring. Roep jij 'reuzengroot!', dan gaan alle leerlingen op hun tenen staan, strekken ze hun armen omhoog en maken ze een groot, wijd gezicht met wijd open mond en ogen. Roep jij 'muizenklein!', dan zakken ze juist helemaal door hun benen tot ze zo klein mogelijk zitten, met een samengeknepen gezichtje. Wissel in willekeurige volgorde en steeds sneller tussen de twee commando's — een simpele, actieve manier om de hele klas even helemaal los te laten gaan met hun lichaam.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat de klas verspreid in de ruimte staan.
  2. 2Doe zelf voor hoe 'reuzengroot' (uitgestrekt, op tenen, wijd gezicht) en 'muizenklein' (ineengedoken, klein gezicht) eruitzien.
  3. 3Laat de klas een paar keer oefenen met beide houdingen.
  4. 4Roep in willekeurige volgorde 'reuzengroot!' of 'muizenklein!' en laat iedereen meteen wisselen.
  5. 5Wissel steeds sneller voor meer uitdaging.
  6. 6Sluit af met een rustig moment in de 'muizenklein'-houding.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Dit werkt goed als opwarmer vlak voor een rustiger activiteit — het bouwt spanning op en laat die ook weer los.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Eigen figuren

Voeg een derde tussenvorm toe, bijvoorbeeld 'gewone maat', voor meer variatie.

Muziek

Gebruik muziek: harde muziek betekent reuzengroot, zachte muziek betekent muizenklein.

In tweetallen

Laat tweetallen om de beurt de andere figuur voordoen en elkaar corrigeren.

Waar werk je aan

  • Je hele lichaam groot en klein maken
  • Luisteren en snel reageren op een commando
  • Gezichtsuitdrukkingen overdrijven

Waar je op let

Laat leerlingen genoeg ruimte om zich heen houden zodat uitgestrekte armen elkaar niet raken.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Warming-up

Danstikkertje

Getikt? Dan dans je op de plaats tot iemand acht tellen met je meedoet.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Warming-up

Fluitsignaal rennen

Eén fluitsignaal is wandelen, twee is rennen — luister goed en houd je tempo tot het volgende signaal.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Buiten
Warming-up

Het Apenspel

Eén kind op het podium doet een beweging voor, de rest aapt hem na op de muziek.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten