De rivier oversteken
Steek de rivier over naar de overkant zonder dat de vis in het midden je te pakken krijgt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
De tikker roept iets — 'hout!', 'rood!' — en wie het als eerste aanraakt, is veilig.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén kind is tikker en roept op willekeurige momenten iets wat in de zaal te vinden is: een kleur, een materiaal, een vorm. Iedereen rent naar iets dat daarbij past en raakt het aan; wie dat als eerste doet op die plek, is veilig. Word je getikt voor je iets aanraakt, dan doe je mee met de tikker en bedenken jullie samen de volgende roep.
Bedenk vooraf een lijstje met kleuren en materialen die echt in de zaal voorkomen, dan hoef je zelf niet te improviseren.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Sta toe dat twee of drie kinderen dezelfde veilige plek delen.
Combineer de roep met een korte oefening, bijvoorbeeld 'rood én drie keer springen'.
Laat om de beurt een kind de roep bedenken in plaats van de tikker.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Steek de rivier over naar de overkant zonder dat de vis in het midden je te pakken krijgt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Getikte mieren liggen met armen en benen omhoog — pas als vier klasgenoten samen een arm of been optillen en je naar het ziekenhuis dragen, leef je weer.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Lig je bij een eilandje neer, dan neemt de leerling die daar al lag jouw achtervolging over.
Bron: Let's Leap Sports Academy