Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Iedereen ligt met de ogen dicht. Raad wat voor geluid jij maakt.
Bron: Gymlessen.app-redactie
Hele zaal · 21 × 12 m · 15 onderdelen
Wat heb je nodig
Aan het eind van de les gaan de leerlingen verspreid op de grond liggen met hun ogen dicht. Jij maakt een geluid — een stuiterende bal, een ritsend hesje, een piepende schoen op de vloer — en zij steken hun hand op als ze denken te weten wat het is. Wijs iemand aan om te raden. Het brengt de klas in twee minuten van hoogspanning naar rust, zodat ze rustig de gymzaal uit gaan in plaats van joelend de gang op.
Perfect als laatste 5 minuten; leerlingen komen rustig de zaal uit in plaats van opgefokt.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Gebruik duidelijke geluiden met veel verschil: een stuiterende bal en een fluit.
Maak twee geluiden achter elkaar en vraag om de volgorde.
Laat om de beurt een kind het geluid maken terwijl de rest ligt.
Zorg dat leerlingen ver genoeg uit elkaar liggen; let op koude vloeren bij langdurig liggen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.
Bron: Playworks Game Guide