Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel Zonder materiaal

Schaduwspel

Je schaduw doet elke beweging exact na, vlak achter je aan — tot het stopsein en de rollen wisselen.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8
Duur
6 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten · Klaslokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 6 onderdelen

LeiderSchaduwLeiderSchaduwLeiderSchaduw

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

In tweetallen beweegt de één als leider vrij door de ruimte — lopend, sluipend, huppelend — terwijl de ander als schaduw precies dezelfde beweging vlak achter hem doet. Op het stopsein bevriest iedereen; op het startsein gaat de leider verder, misschien met een heel andere beweging. Na een tijdje wisselen de rollen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Maak tweetallen en spreek een start- en stopsein af.
  2. 2De één is leider en beweegt door de ruimte; de ander is schaduw en doet exact na, vlak achter de leider.
  3. 3Op het stopsein bevriest iedereen; op het startsein gaat de leider weer verder, misschien met een andere beweging.
  4. 4Wissel na ongeveer een minuut van rol.
  5. 5Herhaal met steeds nieuwe soorten beweging.

Niets nodig

Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.

Organisatietip

Doe eerst zelf voor hoe overdreven en grappig de bewegingen mogen zijn — dat brengt de klas meteen op gang.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Gekke bewegingen

Voeg toe: kruipen, achterwaarts lopen, op één been springen.

Grotere afstand

Laat de schaduw op een steeds grotere afstand blijven volgen.

Drietallen

Speel met een leider en twee schaduwen achter elkaar.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Over de kop gaan

Hele lijn

Duikelen

Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • achterover duikelen met afzet

Rollen

Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • rollen op verhoogd vlak vanuit minitramp na korte verhoogde aanloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Bewegingen precies observeren en nadoen
  • Op veilige afstand blijven volgen
  • Zelf verrassende bewegingen bedenken als leider

Waar je op let

Blijf voldoende afstand houden tot andere tweetallen om botsingen te voorkomen.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Groepjes op fluitsignaal

Zoveel keer als er gefloten wordt, zo groot moet het groepje zijn dat je razendsnel vormt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 12 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Hoedjes en kommen

Draai de pionnen op je eigen kant om — hoedjes worden kommen, kommen worden hoedjes, wie heeft er na een minuut de meeste omgedraaid?

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Samenwerkingsspel

Krabvoetbal opruimen

Lopend als een krab op handen en voeten schop je zoveel mogelijk ballen naar de kant van je tegenstander — wie houdt er aan het eind de minste over?

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal