Direct naar de inhoud
Doelspel

Snelschot-duel

Jij en de speler achter je proberen allebei als eerste te scoren — wie sneller is, blijft in het spel.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 7 onderdelen

Speler 1Speler 2

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee spelers staan achter elkaar bij de vrije-worplijn, ieder met een eigen bal. Speler 1 schiet als eerste; zodra die bal onderweg is, mag speler 2 ook meteen schieten. Wie mist, pakt zijn bal en schiet verder vanaf waar hij staat, tot hij scoort. Maakt speler 2 zijn score voor speler 1, dan is speler 1 'uitgeschoten' en gaat achteraan de rij; is het andersom, dan blijft speler 2 doorschieten tot hij ook scoort, en neemt speler 3 het daarna tegen hem op.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat de klas in een rij gaan staan bij de vrije-worplijn, met de eerste twee spelers elk een bal.
  2. 2Speler 1 schiet als eerste vanaf de vrije-worplijn.
  3. 3Zodra speler 1 geschoten heeft, mag speler 2 ook meteen schieten.
  4. 4Mist een speler, dan pakt hij zijn eigen bal en schiet verder vanaf de plek waar hij staat, tot hij scoort.
  5. 5Scoort speler 2 voor speler 1, dan is speler 1 uitgeschoten en gaat achteraan de rij; scoort speler 1 eerst, dan blijft speler 2 doorschieten tot hij ook scoort, en neemt speler 3 het daarna tegen hem op.
  6. 6Geef beide ballen zo snel mogelijk door aan de volgende twee in de rij, zodra iemand scoort of is uitgeschoten.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Zorg voor genoeg ballen zodat er niet één lange rij ontstaat — meerdere korte rijen bij verschillende baskets houdt iedereen actief.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Bal wegtikken

Laat spelers elkaars bal in de lucht wegtikken als extra uitdaging (spreek van tevoren goede afspraken af over veiligheid).

Kortere afstand

Speel vanaf een kortere afstand voor jongere groepen.

Terugkomen na opdracht

Laat wie is uitgeschoten een korte oefening doen voor hij weer in de rij mag.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snel en onder druk schieten
  • Herstellen na een misser zonder de moed te verliezen
  • Op je beurt reageren zonder te treuzelen

Waar je op let

Let op dat spelers elkaar niet in de weg lopen bij het rapen van een gemiste bal.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

1 tegen 100

Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Badminton vakbal

Vier teams, vier vakken, één shuttle. Wie de fout in gaat is af; het laatste team wint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten