Eilandtrefbal
Blijf op je eiland staan terwijl je de tegenstander probeert te raken — alleen om een bal te pakken mag je er even af.
Bron: Let's Leap Sports Academy
De klassieke dodgeball-opening: sprinten naar de middenlijn om een bal te bemachtigen.
Bron: Gymlessen.app-redactie
Hele zaal · 21 × 12 m · 25 onderdelen
Wat heb je nodig
De zaal is in twee helften verdeeld en op de middenlijn liggen een paar foamballen. Op het startsignaal sprinten spelers van beide kanten naar het midden om als eerste een bal te pakken, en trekken zich dan terug in de eigen helft. Daarna vliegen de ballen heen en weer. Raak je iemand rechtstreeks op het lichaam, dan is die af en gaat naar het achtervak. Vangt de ander je bal, dan ben jij af. Het hoofd telt nooit mee. Wie in het achtervak staat kan zichzelf terugspelen door van daaruit iemand te raken.
Zonder achtervak zit na drie minuten de helft van de klas langs de kant. Zet het achtervak er dus altijd bij; dat houdt iedereen in het spel.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Elk team kiest in het geheim een koning. Is die af, dan is de wedstrijd voorbij — ook als de rest nog staat.
Speel met zes ballen. Er is minder tijd om te mikken en veel meer te ontwijken.
Wie in het achtervak staat mag terug zodra een teamgenoot hem aanspeelt en hij vangt.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Alleen zachte foamballen, nooit leer. Het hoofd telt niet: wie op het hoofd mikt, gaat er even uit. Spreek af dat niemand van dichterbij dan drie meter gooit.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Blijf op je eiland staan terwijl je de tegenstander probeert te raken — alleen om een bal te pakken mag je er even af.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Met een open hand sla je de bal naar anderen — raak je iemand onder de knie, dan ligt hij eruit, maar jij mag de bal maar één keer achter elkaar aanraken.
Bron: Playworks Game Guide
Duikelen en klimmen, trefbal en een hindernisbaan met blinddoek.
Bron: Harry van der Meer & Dennis Louter (gymlessenbasisonderwijs.nl)