Allemaal in de knoop
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
In stilte zoek je met duimsignalen de geheime route door een rooster van vakjes.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 22 onderdelen
Wat heb je nodig
In een rooster van vakjes ligt een geheim pad van start naar finish, dat alleen jij als leerkracht kent. Om de beurt stapt een kind het rooster in en probeert een aangrenzend vakje: is dat goed, dan mag hij door; is het fout, dan is de volgende aan de beurt. Klasgenoten mogen zwijgend duim omhoog (ja), zij (misschien) of omlaag (nee) seinen. Zodra de route bekend is, loopt de hele klas hem na.
Teken het pad voor jezelf van tevoren op een blaadje, anders raak je zelf de route kwijt.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat het pad soms hetzelfde vakje twee keer aandoen, voor extra denkwerk.
Laat de klas zelf stille signalen verzinnen in plaats van duimen.
Leg pas achteraf uit dat er markeringen naast het rooster liggen om het pad te onthouden — kijk of iemand ze zelf ontdekt.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet. Loop rustig door het rooster, niet springend van vakje naar vakje.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.
Bron: Playworks Game Guide
Iedereen balanceert een pittenzakje op zijn hoofd — valt het eraf, dan bevries je, tot een klasgenoot het je teruggeeft.
Bron: Playworks Game Guide