Direct naar de inhoud
Afgooispel

Teentikkertje

Schuif een pittenzakje over de vloer naar de voet van de tegenstander en die gaat naar de gevangenis.

Groepen
groep 4 t/m 7
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 16 onderdelen

Vak team 1Vak team 2GevangenisGevangenis

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams proberen elkaar te raken door een pittenzakje laag over de vloer naar de voeten van de tegenstander te schuiven. Word je zo geraakt, dan ga je naar de gevangenis van de tegenstander; teamgenoten kunnen je bevrijden door een pittenzakje in die gevangenis te krijgen. Je mag een binnenkomend zakje met je handen wegslaan, maar niet gaan zitten om te blokkeren.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel het veld in twee vakken met aan elke kant een gevangenis.
  2. 2Verdeel de klas in twee teams.
  3. 3Beide teams proberen pittenzakjes naar de voeten van de tegenstander te schuiven.
  4. 4Raak je iemands voet, dan gaat die speler naar jullie gevangenis.
  5. 5Teamgenoten bevrijden gevangenen door een zakje in de gevangenis te krijgen.
  6. 6Je mag een zakje met je handen wegslaan, maar niet blokkeren door te gaan zitten.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Zet de gevangenissen goed zichtbaar in de hoeken, dan is bevrijden voor iedereen duidelijk te volgen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Gooien in plaats van schuiven

Lob de zakjes als de vloer niet goed glijdt; dan tellen treffers vanaf de knie naar beneden.

Krat als doel

Zet een krat naast de gevangenis waar het bevrijdende zakje ingegooid moet worden.

Kleiner veld

Speel op een kleiner veld voor snellere rondes.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Laag en gericht schuiven
  • Verdedigen met de handen
  • Samenwerken om teamgenoten te bevrijden

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet. Zakjes altijd laag houden, nooit naar het bovenlichaam.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Afgooispel

Bescherm de pion

Verdedig jullie eigen kegels met je lichaam terwijl je die van de tegenstander probeert om te gooien.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 12 min Gymzaal, Speellokaal
Afgooispel

Eilandtrefbal

Blijf op je eiland staan terwijl je de tegenstander probeert te raken — alleen om een bal te pakken mag je er even af.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 12 min Gymzaal, Speellokaal
Afgooispel

Geheim agent trefbal

Iedereen weet dat er in elk team een geheim agent meespeelt die geraakte teamgenoten met een high five kan redden — maar niemand weet wie.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 4 t/m 8 12 min Gymzaal, Speellokaal