Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Zeepbelmachine

Geblinddoekt raak je andere 'zeepbelmachines' — je bestuurder zegt je precies waar naartoe.

Groepen
groep 5 t/m 7
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 6 onderdelen

SpuiterBestuurderSpuiterBestuurder

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Tweetallen zijn samen een zeepbelmachine: de één is geblinddoekt en gooit zachte pittenzakjes ('zeepbellen'), de ander is de bestuurder die met woorden aanwijzingen geeft — de spuiter beweegt alleen op instructie. Doel is andere spuiters te raken en zelf niet geraakt te worden. Ben je geraakt, dan mag je vanaf de zijlijn andere teams juist verwarren door ook aanwijzingen te roepen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Maak tweetallen; de één is de geblinddoekte spuiter, de ander de bestuurder.
  2. 2Verspreid pittenzakjes over de vloer.
  3. 3De bestuurder stuurt de spuiter met woorden naar een zakje, laat het oprapen en ermee op een andere spuiter mikken.
  4. 4De spuiter beweegt alleen als de bestuurder een aanwijzing geeft.
  5. 5Word je geraakt, dan ga je samen naar de zijlijn en mag je vanaf daar met roepen andere teams afleiden.
  6. 6Het laatst overgebleven team wint.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Laat tweetallen vooraf kort oefenen met sturen zonder mikken, zodat het vertrouwen er al is voor het spel begint.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Grotere ketting

Speel met groepjes van vier of vijf, allemaal geblinddoekt op de handen van de voorganger, met één bestuurder achteraan.

Kortere ronde

Speel meerdere korte rondes van een paar minuten in plaats van één lange.

Rollen wisselen

Wissel spuiter en bestuurder halverwege, ook als er nog niemand geraakt is.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Precieze aanwijzingen geven en opvolgen
  • Vertrouwen op je bestuurder
  • Op gehoor blijven navigeren tussen afleiding door

Waar je op let

Loop als bestuurder altijd vlak naast je spuiter mee en spreek rustig — een zenuwachtige bestuurder maakt onveilige situaties.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Allemaal in de knoop

Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

Bron: Playworks Game Guide

groep 4 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Balbezit houden

Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Benenrol-honkbal

Na het slaan ren je rondjes om je eigen team heen, terwijl het veldteam de bal via een beentunnel doorspeelt tot de laatste 'Stop!' roept.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 7 15 min Gymzaal, Buiten