Chuck de kip
Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Geef 'zip' of 'zap' door langs de kring, of stuur 'pop' dwars door de kring naar iemand anders — wie aarzelt, ligt eruit.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen
Wat heb je nodig
De klas staat in een kring. Er zijn drie signalen: 'zip' (hand boven het hoofd, wijzend naar een buur, gaat steeds dezelfde kant op), 'zap' (hand onder de kin, wijzend naar de andere kant) en 'pop' (wijs dwars door de kring naar iemand, met oogcontact — die persoon start daarna zelf weer met een 'zip'). Jij begint met een 'zip'. Elke leerling die het signaal ontvangt, kiest zelf hoe hij reageert: 'zip' moet altijd gevolgd worden door 'zap', 'zap' door 'pop', en 'pop' weer door een nieuwe 'zip'. Wie aarzelt of de verkeerde beweging maakt, ligt eruit.
Oefen de drie bewegingen eerst rustig zonder volgorde, voor je de vaste zip-zap-pop-keten inzet.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat wie een fout maakt gewoon meteen weer meedoen in plaats van eruit te liggen.
Verhoog bewust het tempo zodra de klas de volgorde goed kent.
Laat de klas een vierde eigen signaal bedenken en toevoegen aan de volgorde.
Laat 'pop' altijd met duidelijk oogcontact gebeuren, zodat de ontvanger niet wordt overvallen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Tweetallen rennen de hele kring rond met de klok mee, tot ze elkaar weer tegenkomen.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Wijs met gesloten ogen naar iemand in de kring, die een dierengeluid maakt — en raad wie het was.
Bron: Playworks Game Guide