Direct naar de inhoud
Tikspel

Zwaan-kleef-aan

Wie getikt wordt pakt de tikker vast en tikt mee. De ketting wordt steeds langer.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
10 min
Leerlingen
8–28
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Klaslokaal

Bron: Gymlessen.app-redactie

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 15 onderdelen

De ketting groeitLopers

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Eén leerling begint als tikker. Wie getikt wordt, pakt de tikker vast en tikt mee. Zo ontstaat een steeds langere ketting die samen moet manoeuvreren — en dat is meteen de grap, want een lange ketting is trager dan een korte en moet overleggen welke kant hij op gaat. Het spel heeft geen materiaal nodig en werkt overal: in de gymzaal, in het speellokaal en zelfs in de klas met de tafels aan de kant.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Eén leerling begint als tikker
  2. 2Getikt? Pak de tikker vast en tik mee
  3. 3De ketting blijft aan elkaar, ook tijdens het rennen
  4. 4Alleen de uiteinden van de ketting mogen tikken

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Perfect als opwarmer of als je geen materiaal bij de hand hebt.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwaarder voor de ketting

Een groter speelveld.

Variant

Bij zes kinderen splitst de ketting in tweeën.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien en voorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met overloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Samenwerken
  • Ruimtelijk inzicht
  • Uithoudingsvermogen

Waar je op let

Spreek af dat de ketting niet mag trekken of sleuren; loslaten als het te hard gaat.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Adelaar en muis

De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Agent en boeven

De agent jaagt op de boeven. Wie getikt is gaat de cel in en wacht tot het spel opnieuw begint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Auto tikkertje

Iedereen rijdt met een hoepel als stuur. Twee takelwagens tikken; wie pech heeft, wacht op de monteur.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten