Direct naar de inhoud
Trefspel

James bond

Drie teams: haal een blokje op en leg een rondje af zonder geraakt te worden.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 24 onderdelen

SchuilplekkenGele hoepel: startHier leg je het blokjeRechtsom een rondjeJames Bond-teamBoeven met de ballenHandlangers

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Drie teams van gelijke grootte: het James Bond-team, de boeven en de handlangers. Het James Bond-team haalt een blokje uit de gele hoepel en maakt daarmee rechtsom een rondje om alle schuilplekken. Word je onderweg geraakt door een bal, dan houd je het blokje hoog in de lucht en loop je het rondje gewoon af — je bent dus nooit uit het spel, je verliest alleen je dekking. Daarna leg je het blokje in de andere hoepel. De boeven gooien vanuit het veld, de handlangers helpen ze aan ballen. Na afloop draaien de rollen door.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Drie teams: James Bond, boeven en handlangers
  2. 2Haal een blokje uit de gele hoepel
  3. 3Maak rechtsom een rondje om alle schuilplekken
  4. 4Geraakt? Blokje omhoog en het rondje afmaken
  5. 5Leg het blokje daarna in de andere hoepel
  6. 6Na afloop draaien de rollen door

Klaarzetten

0/4

Organisatietip

Je kan alle kinderen vooraf nummeren. Na elk potje kan je dan gemakkelijk andere teams creëren. Bijvoorbeeld alle oneven nummers bij elkaar, of de nummers 1 t/m 5 en de nummers 16 t/m 20 bij elkaar. Dit zorgt voor variatie en de kans is groot dat elk kind wel een keer een potje wint.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Minder boeven met een bal, of grotere schuilplekken.

Moeilijker

Meer ballen in het spel, of het rondje twee keer afleggen.

Rollen roteren

Draai na elke ronde door, zodat iedereen alle drie de rollen speelt.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Over de kop gaan

Hele lijn

Duikelen

Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • achterover duikelen met afzet

Rollen

Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • rollen op verhoogd vlak vanuit minitramp na korte verhoogde aanloop

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Trefspel

Bunkertrefbal

Trefbal waarbij je eerst drie minuten een bunker bouwt om achter te schuilen.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Trefspel

Diagonaal jagerbal

Loop naar de overkant terwijl twee jagers je met de bal proberen te tikken — elk vanuit zijn eigen vak.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Trefspel

Doeljagerbal

Eén jager gooit de hazen af. De hazen winnen door de verlosbal door de basket te gooien.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten