Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De kabouters wekken de reus. Wie hem op zijn neus tikt, moet als eerste terug in de kring.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 19 onderdelen
Wat heb je nodig
De kabouters zitten in een kring met één opening erin; de reus ligt te slapen in zijn huis. De reus komt langs en vraagt: kabouters, komen jullie spelen? De kabouters roepen nee, en de reus gaat weer slapen. Dan wijs jij één kabouter aan die naar het huis loopt en de reus op zijn neus tikt. De reus wordt wakker, roept ja en rent achter hem aan. De kabouter moet door de opening terug naar zijn eigen plek voordat hij getikt wordt. Daarna kies je een nieuwe reus. Let op: er rennen maar twee kinderen tegelijk, dus combineer dit spel met iets waar de hele groep bij in beweging komt.
Dit is een rustig spel: er rennen maar twee kinderen tegelijk. Zet het daarom naast een actief spel in je les, niet als hoofdmoot.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Meer openingen in de kring, of de kabouter hoeft alleen het vak in.
De kabouter mag pas rennen als de reus 'ja' heeft geroepen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De agent jaagt op de boeven. Wie getikt is gaat de cel in en wacht tot het spel opnieuw begint.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Iedereen rijdt met een hoepel als stuur. Twee takelwagens tikken; wie pech heeft, wacht op de monteur.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland