Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De draak tikt spelers aan en sleept ze mee als een groeiende staart.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén kind is de draak en kan als enige tikken. Word je getikt, dan leg je je handen zachtjes op de schouders van de draak (of het laatste kind in de staart) en beweeg je voortaan mee. Zo groeit de draak tot alle kinderen deel uitmaken van de staart.
Begin bewust langzaam — een lange staart die te hard rent, valt al snel om.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat het laatste kind in de staart ook mogen tikken, samen met de kop.
Laat iedereen als eigen draak beginnen; word je getikt, dan sluit je je aan bij de staart van wie jou tikte, tot er één grote draak overblijft.
Voeg per ronde een tempo toe: eerst stappen, dan huppelen, dan lichtjes rennen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet. De handen op de schouders blijven licht, niet vastklemmen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.
Bron: Playworks Game Guide
Vier kluizen, vier agenten. Pak een pittenzakje en breng het weg zonder getikt te worden.
Bron: Juf Eline (jufeline.nl)