Direct naar de inhoud

Functietrefbal

Elke speler heeft een vaste functie — gooier, tikker of roller — en mag alleen doen wat bij die rol hoort.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen

Team 1Team 2GooierTikkerRollerGooierTikkerRoller

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams krijgen elk hun eigen rollen: gooiers mogen de bal naar tegenstanders gooien, tikkers moeten de bal vasthouden en tegenstanders fysiek aantikken, en rollers mogen de bal alleen naar teamgenoten doorspelen — zij kunnen dus nooit zelf iemand uitschakelen. Wie onder de taille of op de arm geraakt wordt, wisselt naar het andere team; in de eigen veilige zone kun je niet geraakt worden.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel de klas in twee teams, elk met een eigen veilige zone langs de eindlijn.
  2. 2Wijs binnen elk team rollen toe: gooiers (mogen gooien), tikkers (moeten de bal vasthouden en fysiek tikken), rollers (mogen de bal alleen naar teamgenoten rollen of doorgeven).
  3. 3Leg de ballen in het midden van het veld.
  4. 4Op het startsein rennen beide teams naar de ballen.
  5. 5Gooiers en tikkers proberen tegenstanders onder de taille of op de arm te raken — elk volgens zijn eigen rol; rollers mogen nooit zelf tikken.
  6. 6Wie geraakt wordt, wisselt naar het andere team; in de eigen veilige zone kun je niet geraakt worden.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Laat teams zelf hun rolverdeling kiezen — dat maakt de strategie meteen een groepsgesprek.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Rollen wisselen

Wissel de rollen halverwege door.

Andere regels per rol

Verander wat elke rol wel en niet mag, om nieuwe vaardigheden te oefenen.

Andere verhouding

Speel met meer of minder rollers voor een ander tempo.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Over de kop gaan

Hele lijn

Duikelen

Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • achterover duikelen met afzet

Rollen

Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen

  • rollen op verhoogd vlak vanuit minitramp na korte verhoogde aanloop

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Je eigen rol strak volhouden
  • Samenwerken over rollen heen
  • Strategisch communiceren binnen het team

Waar je op let

Alleen onder de taille of op de arm tikken, nooit hoger.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Tikspel

Kuiltrefbal

Met een open hand sla je de bal naar anderen — raak je iemand onder de knie, dan ligt hij eruit, maar jij mag de bal maar één keer achter elkaar aanraken.

Bron: Playworks Game Guide

groep 3 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Vlaggentrefbal

Iedereen draagt twee vlaggetjes aan een riem — word je geraakt of pakt iemand een vlaggetje af, dan lever je er één in, maar je blijft meespelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Wisseltrefbal

Word je geraakt, dan ga je niet naar de kant, maar wissel je meteen naar het andere team.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten