Direct naar de inhoud
Doelspel

Ringsteekspel (Hockey met Stokken & Ringen)

Hockey met een ring: de stok moet erin steken, slaan mag niet.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
25 min
Leerlingen
10–28
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: OBS Hobbitstee (2X44 Productions)

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 19 onderdelen

DoeltjeStok steeds in de ringDe ring

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams spelen op een veld met aan elk eind een klein doeltje. Iedereen heeft een stok. De ring wordt overgespeeld door de stok erin te steken — slaan tegen de ring mag niet. Zodra een medespeler zijn stok in de ring steekt, trekt de speler die hem had de zijne eruit. Zo schuift de ring stap voor stap richting het doel. Doordat er nooit geslagen wordt, blijft alles op de grond en is het spel goed te volgen, ook voor wie minder snel is.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Iedereen heeft een stok
  2. 2De ring wordt alleen doorgegeven door je stok erin te steken
  3. 3Slaan tegen de ring mag niet
  4. 4Steekt een medespeler zijn stok erin, dan haal jij de jouwe eruit
  5. 5Zo schuift de ring stap voor stap naar het doel

Klaarzetten

0/4

Organisatietip

Gebruik soepele rubberen ringen voor een vloeiende overdracht.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwaarder

Een tweede ring in het spel.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Zwaaien

Hele lijn

Schommelen

Meebewegen in zit of stand op een schommeltoestel om de zwaai te vergroten of te onderhouden

  • staand schommelen
  • schommelen en in voorzwaai afspringen
  • synchroontouwzwaaien

Hangend zwaaien

Meebewegen aan een zwaaiend toestel om de zwaai te vergroten of te onderhouden

  • in zwaai komen in bewegend touw
  • ringzwaaien en afspringen over lijn
  • ringzwaai met grote zwaai

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Samenwerking & Timing bij het overpassen
  • Fijnmotorische stuurvaardigheid met stokken
  • Ruimtelijk inzicht en vrijlopen

Waar je op let

De stok blijft laag, onder kniehoogte. Spreek dat af vóór de eerste ring in het spel komt, niet nadat er iemand geraakt is.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

1 tegen 100

Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Badminton vakbal

Vier teams, vier vakken, één shuttle. Wie de fout in gaat is af; het laatste team wint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten