Direct naar de inhoud
Tikspel

Iedereen is 'm

Niemand is tikker en niemand is af — iedereen tikt en telt tegelijk hoevaak hij zelf tikte.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Er is geen aparte tikker: alle kinderen tikken tegelijk en houden zelf bij hoe vaak ze iemand hebben aangetikt in drie minuten. Wie getikt wordt, speelt gewoon door — het telt alleen tegen je eigen score.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Bepaal een kleine, veilige speelzone.
  2. 2Leg uit dat iedereen tegelijk tikker is — er is geen 'm.
  3. 3Iedereen probeert in drie minuten zoveel mogelijk andere kinderen te tikken.
  4. 4Wie getikt wordt, speelt gewoon door zonder te stoppen.
  5. 5Na drie minuten telt iedereen hardop hoe vaak hij tikte.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Kies bewust een kleine zone — dit spel leeft van voortdurend contact, niet van hard wegrennen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Andere tijdsduur

Pas de speeltijd aan het niveau en de conditie van de groep aan.

Getikt telt mee

Laat een tik tegen je ook meetellen, zodat je zowel tikt als ontwijkt.

Kleinere zone

Speel in een kleinere zone voor meer actie en meer tikken per minuut.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Voortdurend actief blijven
  • Zelf bijhouden en tellen
  • Alert blijven op alle kanten tegelijk

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Adelaar en muis

De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Bevriestikkertje

Getikte spelers bevriezen — pas een dubbele high five van een medespeler maakt ze weer los.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 15 min Gymzaal, Buiten
Tikspel

Boodschappen doen

De boodschapper roept welk fruit hij wil kopen — en iedereen rent naar het bijpassend gekleurde vakje zonder getikt te worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 12 min Gymzaal, Buiten