1 tegen 100
Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Tik de speler met de vlag en verover hem. Bij elke tik telt je rang.
Bron: Gymlessen.app-redactie
Hele zaal · 21 × 12 m · 25 onderdelen
Wat heb je nodig
Twee teams. Elke speler krijgt een kaartje met een rang erop, en één speler per team krijgt het kaartje met de vlag. Het doel is om de speler van de tegenpartij met de vlag te tikken en zo de vlag te veroveren. Tik je iemand, dan laten jullie allebei je rang zien: de laagste rang is af. Omdat niemand weet wie welke rang heeft, is bluffen net zo belangrijk als rennen — een lage kaart die zich gedraagt als een hoge houdt het hele team op afstand. Gebruik voor de variant met een echte vlag twee theedoeken.
Geef elk team één 'vlagbewaker' die niet mag tikken — dat voorkomt dat iedereen bij de vlag blijft hangen.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat de rangen weg: wie getikt wordt gaat terug naar de eigen helft. Het spel gaat dan puur over de vlag en is meteen te spelen zonder uitleg.
Voeg één kaartje toe dat iedereen verslaat behalve de laagste rang. Dat maakt bluffen ineens gevaarlijk.
Geef elk team twee vlagdragers. Je moet ze allebei tikken, dus het team kan niet alles op één speler zetten.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Keeperspelen
Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen
Lummelspelen
Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Spreek af dat tikken met een platte hand op de rug of schouder gebeurt, niet trekken aan kleding.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Vier teams, vier vakken, één shuttle. Wie de fout in gaat is af; het laatste team wint.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland