Direct naar de inhoud
Afgooispel

Torenoverval

Alleen in het gebied van de tegenstander mag je gooien — dus moet je eerst het risico nemen om erheen te rennen.

Groepen
groep 4 t/m 8
Duur
12 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal

Bron: Let's Leap Sports Academy

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 12 onderdelen

Team 1Team 2Koninkrijk 1Koninkrijk 2

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Elk team beschermt zijn eigen torens (pionnen) in een eigen koninkrijk-zone; niemand mag zelf in zijn eigen koninkrijk komen. Om te scoren moet je met een bal het gebied van de tegenstander in rennen — pas daar mag je gooien om een toren omver te krijgen. Dat is riskant: word je met een hand in het gebied van de tegenstander getikt, dan ga je zitten op die plek. Een teamgenoot kan je bevrijden door je hand vast te pakken; samen mogen jullie dan ongehinderd terug naar je eigen kant lopen. Het team dat als eerste alle torens van de tegenstander omvergooit, wint.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel het veld in twee helften, elk met een koninkrijk-zone waarin de torens staan.
  2. 2Leg uit: niemand mag zijn eigen koninkrijk betreden, alleen dat van de tegenstander.
  3. 3Spelers rennen met een bal het gebied van de tegenstander in om daar te mogen gooien.
  4. 4Word je in het gebied van de tegenstander getikt, dan ga je zitten op die plek.
  5. 5Een teamgenoot bevrijdt je door je hand vast te pakken en veilig met je terug te lopen.
  6. 6Het team dat als eerste alle torens van de tegenstander omvergooit, wint.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Bepaal vooraf duidelijk de grenzen van elk koninkrijk zodat discussie over 'wel of niet getikt' wordt voorkomen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwakkere hand

Laat spelers met hun minder sterke hand gooien voor extra uitdaging.

Grotere torens

Gebruik grotere torens voor een toegankelijker spel bij jongere groepen.

Veilige zone

Voeg een kleine veilige zone toe waar spelers even op adem kunnen komen zonder getikt te worden.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met estafettestokje
  • sprinten in wedstrijdvorm

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Risico's inschatten en een moment kiezen
  • Nauwkeurig mikken onder druk
  • Een teamgenoot bevrijden

Waar je op let

Laat tikken altijd met een zachte hand gebeuren, nooit duwen — spelers rennen hier met enige snelheid.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Afgooispel

Bescherm de pion

Verdedig jullie eigen kegels met je lichaam terwijl je die van de tegenstander probeert om te gooien.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 12 min Gymzaal, Speellokaal
Afgooispel

Eilandtrefbal

Blijf op je eiland staan terwijl je de tegenstander probeert te raken — alleen om een bal te pakken mag je er even af.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 12 min Gymzaal, Speellokaal
Afgooispel

Geheim agent trefbal

Iedereen weet dat er in elk team een geheim agent meespeelt die geraakte teamgenoten met een high five kan redden — maar niemand weet wie.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 4 t/m 8 12 min Gymzaal, Speellokaal