Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Kun jij met schijnbewegingen langs de verdediger heen komen voor hij je vlaggetje te pakken krijgt?
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 6 onderdelen
Wat heb je nodig
Twee teams staan in een rij tegenover elkaar aan weerszijden van het veld: de ene kant is aanval, de andere verdediging. Op het startsein rennen de voorste twee spelers naar elkaar toe. De aanvaller probeert met schijnbewegingen langs de verdediger te komen en de overkant te bereiken zonder dat zijn vlaggetje gepakt wordt; de verdediger probeert het vlaggetje juist wél te pakken voor dat lukt. Zodra de aanvaller de overkant haalt of zijn vlaggetje kwijt is, is de beurt voorbij en sluiten beide spelers achteraan de tegenoverliggende rij aan.
Laat leerlingen pas los rennen als de vorige twee spelers helemaal klaar zijn — anders ontstaat er een chaotische kluwen in het midden.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat twee of drie tweetallen tegelijk spelen zodra iedereen de veiligheidsregels goed kent.
Vergroot het speelveld voor meer ruimte om te ontwijken.
Speel zonder vlaggetjes en laat de verdediger in plaats daarvan tikken.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Alleen het vlaggetje pakken, geen lichamelijk contact; spreek dat vooraf duidelijk af.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.
Bron: Let's Leap Sports Academy